Problemet med de flesta appar
De löser ett problem som inte finns. Eller så löser de rätt problem, men på fel sätt.
Efter att ha byggt hundratals appar har vi identifierat mönstret. Här är det.
Steg 1: Prata med 20 personer innan du skriver en rad kod
Inte dina kompisar. Inte din mamma. Riktiga potentiella användare. Fråga dem:
- Vad är ditt största problem inom [område]?
- Hur löser du det idag?
- Vad skulle du betala för en bättre lösning?
Steg 2: Bygg en prototype på 1 vecka
Inte en perfekt app. En klickbar prototype som visar flödet. Visa den för samma 20 personer.
Steg 3: MVP med 3 funktioner max
Det svåraste beslutet: vad ska inte vara med. En bra MVP gör 3 saker perfekt — inte 15 saker halvdant.
Steg 4: Lansera till 100 användare, inte 10 000
Du behöver inte viral tillväxt dag 1. Du behöver 100 användare som älskar din app och berättar för andra.
Steg 5: Mät retention, inte downloads
Downloads är fåfänga. Det enda som spelar roll: kommer folk tillbaka dag 7?
Den hemliga ingrediensen
De bästa apparna löser ett specifikt problem, för en specifik grupp, på ett specifikt sätt. Bred = död. Smal = framgång.